Veo que nadie me ayuda con los scripts, asi que he intentado hacerlos yo, y más o menos algunos me salen y otros no
bien, trato de desarrollar un script, en el que cuando mueras, aparezca un objeto en tu inventario que no se pueda soltar y todo eso, (como en lo txibi para mundos persistentes)
pero yo lo que busco es que cuando regeneres el personaje y vaya automaticamente al Limbo (pongo el ejemplo de txibi que puso en el foro DLAN) al punto de ruta predeterminado en el script, que el objeto se borre del inventario, pero, no me sale lo que yo le he puesto. osea, cree un script a parte :
void main()
{
(DeleteLocalObject (GetObjectByTag, "tx_muerto"))
}
pero no me va. no se porque.
otra cosa, cree un script, para transformate en otra cosa, pero XD hay un problema, jajajaja ¿Cómo hago para que cuando uses el objeto de poder unico para si te devuelva al estado normal?
este es el script :
#include
"x2_inc_switches"
void main()
{
int nEvent
=GetUserDefinedItemEventNumber();
object oPC;
object
oItem;
if (nEvent ==
X2_ITEM_EVENT_ACTIVATE)
{
oPC
= GetItemActivator();
oItem = GetItemActivated();
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, EffectPolymorph(POLYMORPH_TYPE_"el bicho que quieras"),
oPC);
}
}