Pulse Control+D para no olvidar este enlace.
Pagina principal­Índice­Portal­FAQ­Buscar­Registrarse­Conectarse­Pagina principal
Publicar nuevo tema   Responder al temaCompartir | 
 

 Inicio para crear un Módulo (Básico)

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Xiulito
Administrador/a
Administrador/a


Masculino
Edad: 30
Localización: Vivo aqui
Puntos de Actividad: 1581

Cantidad de envíos: 100
Fecha de inscripción: 22/03/2008

Nº. de Miembro: 1
Respeto por el Foro:
100 / 100100 / 100


MensajeTema: Inicio para crear un Módulo (Básico)   Jue 03 Abr 2008, 9:36 pm

Lo primero que tenemos que hacer es ir a la carpeta de NWN y buscar el icono con este nombre "nwtoolset.exe" le damos dos veces y abriremos el Aurora, una vez abierto nos tendrá que salir algo parecido a esto:

(Pulsar sobre los spoiler para ver la imagen)
Spoiler:
 


Marcamos la opción "Crear un nuevo Módulo" y "Aceptar" luego nos saldrá esto mismo...

Spoiler:
 


"Siguiente"...

En la siguiente imagen daremos nombre a nuestra creación y una vez hecho marcaremos "Siguiente"

Spoiler:
 


Aquí seleccionamos un área de nuestro nuevo módulo, como no tenemos ninguna creada pues tendremos que crearla así que marcaremos en "Asistente de Áreas"

Spoiler:
 


A continuación daremos nombre a nuestra primer área y elegiremos el conjunto de baldosas que es ni mas ni menos el ambiente en el que se desenvolverá el escenario a elegir, en la imagen elegimos "Bosque" y damos a "Siguiente"

Spoiler:
 


Luego nos dejara elegir el tamaño del área, (tamaño min. 2x2, tamaño máx. 32x32) es aconsejable que no nos pasemos del tamaño 16x16 ya que consumirá muchos recursos y creara LAG, puedes crear pequeñas áreas y unirlas mediante transacciones de área.

Spoiler:
 


"Siguiente"...

Luego nos dirá que el área esta apunto de crearse, presionamos "Finalizar"

Spoiler:
 


Entonces nos volverá a salir una ventana que ya vimos anteriormente pero esta vez con nuestra área creada y si no queremos crear mas áreas la seleccionamos y marcamos "Siguiente", por el contrario podemos crear cualquier número de áreas siguiendo el mismo proceso antes marcado.

Spoiler:
 


En el ultimo panel nos felicitara por crear un módulo y marcamos "Finalizar" y ya podemos empezar a añadir cosas a nuestro nuevo módulo.

Spoiler:
 


Básicamente estos son los comandos que utilizaremos:

Spoiler:
 


Principalmente el Aurora es muy básico y no tiene mucha complicación, solo tenéis que ir trasteando las armas, los bichos, etc... y probando cosas, si añadís algo al módulo y lo guardáis podéis probar que tal va el módulo presionando F9, esto ara que se cargue directamente el módulo y coja al primer PJ por orden alfabético que tengáis creado y lo lanzara al módulo justo en el punto de ruta que es el punto de inicio de todos los PJs de vuestro módulo.

_________________
¿Saben cual es la diferencia entre un hombre inteligente y uno sabio?
Que el inteligente sabe lo que dice y el sabio sabe cuando decirlo.


Fdo.: El Administrador del Foro.
Volver arriba Ir abajo
http://www.nwnforo.com
 

Inicio para crear un Módulo (Básico)

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Neverwinter Nights, modding - scripts - manuales, todo sobre el NWN :: NWToolSet (Aurora) :: Manuales y Guías NWN-
Publicar nuevo tema   Responder al tema