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 Problemas con Inteligencia XD

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MensajeTema: Problemas con Inteligencia XD   Lun 06 Abr 2009, 12:00 pm

Bueno he empezado con el tutorial de misiones de txibi, si alguien lo ha probado y funciona bien que me lo diga porque me encuentro con el siguiente problema

cuando le das a persuadir, segun la inteligencia del pnj deberia hacer una cosa o otra. mirad:



[Persuadir] ¿Bandidos? ¿Y en gran número
dices? 300 Doblones de Oro son pocos Doblones, lo haré pero tendrás que mejorar
esa oferta.


al pulsar ahi, con este script



int
StartingConditional()
{
//Restriccion basada en la
clase de personaje.

int iPassed = 0;

if (GetLevelByClass(CLASS_TYPE_PALADIN,
GetPCSpeaker()) >= 1)
iPassed
= 1;
if (iPassed == 0)
return TRUE;

return FALSE;
}


y ahora las tres opciones posibles :

1-

[Éxito]
¡De acuerdo! Recibirás no menos de 450 Doblones de Oro. Ahora sal y dale una
patada en el culo a esos bandidos.



void main()
{
//Establecer Variables.
//Consigue 450 monedas en
total por un gran exito en persuadir.

SetLocalInt(GetPCSpeaker(),
"regForaRoble", 1);
SetLocalInt(GetPCSpeaker(),
"mis_1_for_roble", 1);
AddJournalQuestEntry("mis_1_for_roble", 1, GetPCSpeaker());
}//fin Cuerpo principal.


2-

[Éxito]
mmm quizá tengas algo de razón, añadiré 60 doblones de oro más a la oferta.



void main()
{
//Establecer Variables.
//Consigue 60 monedas extra
por exito en persuadir.

SetLocalInt(GetPCSpeaker(),
"regForaRoble", 2);
SetLocalInt(GetPCSpeaker(),
"mis_1_for_roble", 1);
AddJournalQuestEntry("mis_1_for_roble", 1, GetPCSpeaker());
}//fin Cuerpo principal.


3-

[Fracaso]No,
no estoy autorizado a ofrecer más. ¡Nos quedaríamos sin oro rápidamente si
todos los cazarecompensas escogieran que quieren cobrar! 300 Doblones.



void main()
{
//Establecer Variables.
SetLocalInt(GetPCSpeaker(),
"mis_1_for_roble", 1);
AddJournalQuestEntry("mis_1_for_roble", 1, GetPCSpeaker());
}//fin Cuerpo principal.



Se que es grande lo que pido, pero para alguien que se coma el scripting, creo que no. Bueno he probado con todos los heroes que trae el nwn por defecto y con algunos funciona la primera opcion de dar 450 doblones y con el paladin funciona su correspondiente guion, no se si cada script va asociado a un tipo de inteligencia, pero a partir de 9 sale la opcion de hablar torpe como viene en el tutorial de txibi. ¿Alguien me explica como va eso de que se cumplan las tres opciones? llevan guiones del nwn por defecto no los he puesto porque no lo veo necesario. En fin espero respuesta cuando alguien pueda. y perdon por el tocho de comentario XD

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Tolkien
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MensajeTema: Re: Problemas con Inteligencia XD   Lun 06 Abr 2009, 5:43 pm

¿Y cual es el fallo, en que punto te da error..........?

Seria conveniente que dieras mas detalles de los errores, fallos... o posiblemente pasaran desapercibidos los post que no estén correctamente detallados para aquellos que podemos intentar resolver algunas dudas.
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MensajeTema: Re: Problemas con Inteligencia XD   Lun 06 Abr 2009, 6:20 pm

te eplico el error, el error es que sale, porque parece que entra, en persuadir pero por ejemplo con uno heroe de inteligencia 20 ptos. persuadir tiene exito en la primera opcion, la segunda nunca se cumple y la tercera tampoco. no se donde esta el error.
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